قابلبیتهای لمسی یک لایه اضافی از سرگرمی و احساسی را فراتر از رسانه های صوتی و تصویری سنتی ارائه می دهند. تجربه کاربر و لذت بردن از محتوای رسانهای را میتوان با افزودن قابلیتهای لامسه به محتوای صوتی/تصویری، چه در فایلهای ISO Base Media File Format (ISOBMFF) و چه در جریانهای رسانهای مانند پخشهای ATSC 3.0، پخش بازیها و تبلیغات موبایلی، به طور قابل توجهی افزایش داد. برای این منظور، قابلیتهای لمسی به عنوان یک نوع رسانه مرتبه اول، همسان با صدا و تصویر، در ISOBMFF پیشنهاد شده است. علاوه بر این، قابلیتهای لمسی به عنوان افزونه ای به استاندارد MPEG-DASH پیشنهاد شد، که کاربران جریان DASH را از حضور قابلیت لمسی در بخش های ISOBMFF آگاه می کند. در نهایت، هاپتیک به موارد استفاده MPEG-I نیز اضافه شد، که منجر به تعدادی از الزامات لمسی خاص برای MPEG-I شد. این پیشنهادات در مراحل مختلف فرآیند استانداردسازی MPEG هستند.
این تلاشهای مداوم برای استانداردسازی قابلیتهای لمسی بر نیاز به یک نمایش کدگذاری استاندارد شده از قابلیتهای لمسی تأکید میکند. یک قالب کدگذاری استاندارد قابلیتهای لمسی و رمزگشای استاندارد مرتبط، گنجاندن قابلیتهای لمسی در استانداردهای ISOBMFF، MPEG-DASH، و MPEG-I را تسهیل می کند و باعث می شود سازندگان محتوا و ارائه دهندگان محتوای پخش جریانی را آسان تر بگنجانند و از تأثیر آنها بر تجربه کاربر بهره مند شوند.
بنابراین، MPEG پروژه جدیدی را برای توسعه یک نمایش کدگذاری استاندارد شده از قابلیتهای لمسی راه اندازی کرده است. پیش بینی می شود این پروژه در سال تکمیل شود.